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谷歌发布开源压缩库Draco可改善3D图形存储和传输

亚博网页版界面登陆 科技 2021年02月16日
本文摘要:近日,谷歌宣布推出一个名为Draco的开源传输库,以改善3D图形的存储和传输。这些文件加强了3D数据的传输,进而推进了3D相关技术的发展。尤其是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。Draco是由谷歌的ChromeMedia团队开发的,该团队在GitHub上发布开源代码。 因为“存储和比特率拒绝必须跟上3D数据的爆炸式增长”,ChromeMedia团队指出,模型的复杂度不会降低。就在上周,谷歌新推出的Toontastic3D手机应用促成了这一“爆炸”。

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近日,谷歌宣布推出一个名为Draco的开源传输库,以改善3D图形的存储和传输。这些文件加强了3D数据的传输,进而推进了3D相关技术的发展。尤其是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。Draco是由谷歌的ChromeMedia团队开发的,该团队在GitHub上发布开源代码。

因为“存储和比特率拒绝必须跟上3D数据的爆炸式增长”,ChromeMedia团队指出,模型的复杂度不会降低。就在上周,谷歌新推出的Toontastic3D手机应用促成了这一“爆炸”。ChromeMedia Group在一篇博文中将VR和AR的快速增长与视频和音频传输进行了对比。

他们解释了德拉科是如何试图建立这种快速增长的。为了更好的解读这一发展,3D Tiger采访了WeDesign的软件工程师TigerHuang,他构建了一个基于浏览器的3D设计软件。

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黄在传输编码中提到了C和Javascript。然而,他解释说,WeDesign用于3D数据的方式不太可能改变。

虽然不改变图形,但还是一个不错的分享社区,尤其是基于网格的在线编辑器。Draco不会对3D设计的传播产生根本性的影响,比如VR和AR中使用的3D设计。

重新加入3D查看器的项目进度,比如作为HoloLens的SketchUp的查看器,这样会让对象发送和接管的速度更慢。此外,通过发布到源代码中,谷歌允许用户使用iTunes启动自己的离线传输功能。ChromeMedia团队的JamiesonBrettle和FrankGalligan在Google的博文中写道:对于Draco的应用,3D图形可以大大增加,会影响视觉保真度。

对用户来说,这意味着应用可以更慢的iTunes,浏览器中的3D图形可以更慢的读取,现在的VR和AR场景可以传输很小一部分的比特率,图形可以更慢。


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